mac《圣斗士星矢:黄金十二宫篇》开发中,他们抛弃了其擅长的卡通渲染技术,而改为了全3D的普通画面呈现方式。虽然如此,但游戏的画面还是有不俗的表现-锯齿较少,必杀技也较为华丽。可是画面也不是完全令人满意的,譬如说人物设定过于玩具模型化,圣衣和场景建筑显得较为粗糙,且黄金圣衣上那种“亮晶晶”的感觉过重等等。
《圣斗士星矢:黄金十二宫篇》教皇亚历士见众多的白银圣斗士亦不敌星矢他们一班青铜圣斗士,终于,连黄金圣斗士也要出动了。狮子座的艾奥里亚因要为哥哥艾奥罗斯洗去污名,因此自愿出发。穿上了人马座黄金圣衣的星矢仍然不是艾奥里亚的敌手,幸得沙织以女神的身份出现,再加上艾奥罗斯的灵魂帮助星矢,艾奥里亚终于明白真相,返回圣域找亚历士算帐。
游戏的开场动画是我们再熟悉不过的动画版片头了,只是经过了3D化的重新处理而已,但在每一场战斗之前都要重播一次的设定感觉有些多余。听着熟悉的片头曲和亲切的画面,真令人怀念童年的点点滴滴啊!至于过场CG方面,是以游戏的引擎即时演算而成的,和片头的画面质量有一定的差距,但总体而言还是不错的。因为角色的配音都是动画版的声优担任,且音效、背景音乐等等也和动画完全一致,怀旧的氛围确实非常浓。就是背景音乐变化不多,来来回回就那几首,令人感觉有些美中不足。
小宇宙、圣衣、第七感、天马流星拳……当这一系列特殊的名词出现时,出生于八十年代的不少朋友心中可能会泛起涟漪,因为,这都是当年陪伴很多孩子成长的著名动漫《圣斗士星矢》中,大家耳熟能详的词汇了。随着近年来《冥王篇》和《天界篇序章》等续篇动画的推出,或许很多人心中早已淡忘的童年回忆又再次于脑海中浮现了。籍此良机,BANDAI乘势推出了次时代主机上的首款圣斗士游戏-《圣斗士星矢:黄金十二宫篇》,正如BANDAI代理的很多由动漫改编的游戏一样,《圣斗士星矢:黄金十二宫篇》也是一款FANS向的作品,因此,喜欢圣斗士动漫的玩家是绝对不会因为品质不高而放弃游戏的,这也是此类游戏的生存之道,正印证了存在即合理这个论调。